Playioリサーチ、スマホアプリユーザーの併用ゲームプラットフォームについての調査

アンケート調査データ

  • アンケート調査名スマホアプリユーザーの併用ゲームプラットフォームについての調査
  • アンケート調査日2024/7/1
  • アンケート調査実施企業株式会社スパイスマート
  • アンケート調査対象者スマホゲームユーザー
  • アンケート調査人数843人
  • 配信日2024年9月20日 10時00分

アンケート調査の概要

Playioリサーチによる今回の調査は、スマホアプリユーザーが併用するゲームプラットフォームに関するものであり、分析対象は843名の有効回答者から得られたデータです。調査期間は2024年7月1日から7月3日までの3日間で、スマホゲームユーザーのゲームプレイ傾向を把握することが目的とされました。調査内容としては、使用されるゲームプラットフォームの種類やその利用比率が中心で、家庭用ゲーム機やPCゲーム、スマホゲームの併用状況を詳しく解析しています。

調査の結果は、特に家庭用ゲーム機「Switch」の利用が59.0%と最も高く、次いで「PS4/PS5」が29.2%、「ブラウザゲーム」が22.3%、そして「Steam」が19.3%という結果となっています。これにより、スマホゲームユーザーは他のゲームプラットフォームも積極的に利用していることが示されています。また、スマホゲームしかプレイしないユーザーも13.5%を占めており、このセグメントはスマホゲームに特化したマーケティング戦略が必要であることを示唆しています。

アンケート調査の結果(一部抜粋)

調査結果を以下に詳述します。利用されるゲームプラットフォームの内訳を示すと、最も一般的な併用プラットフォームである「Switch」は、スマホゲームユーザーの中で59%を占め、その高利用率はスマホユーザーの他プラットフォームへのアクセス意欲を反映しています。次に、家庭用ゲームコンソールの「PS4/PS5」を併用しているユーザーが29.2%を占めており、これもまた重要なデータです。

また、ブラウザゲームの利用は22.3%に達し、特に近年のHTML5ゲームの普及によって、そのプレイ人口が増加していることが確認されました。一方で、「Steam」も19.3%と一定の支持を受けており、PCゲーム市場の活性化が見られます。これらの結果から、スマホゲームユーザーが他のプラットフォームを利用する傾向は強まっていることが分かります。

一方、調査対象者の中で「スマホゲームのみ」をプレイしているユーザーについては13.5%と報告され、スマホ市場における独自のニーズやマーケティングアプローチを必要とする重要なセグメントであることが伺えます。このように、さまざまなプラットフォームが利用される中で、特にスイッチとブラウザゲームの利用が眼を引く結果となりました。

アンケート調査の活用法

今回の調査データは、特にゲーム業界におけるマーケティング戦略や製品開発において非常に有用です。ゲーム関連ビジネスにとって、スマホアプリユーザーの行動や嗜好を把握することは、新しいタイトルの開発やマーケティング活動における重要な指針となります。

まず第一に、ゲーム開発者やパブリッシャーは、ターゲットユーザーがどのプラットフォームを併用しているのかを理解することで、リリース戦略を明確化できます。例えば、スマホゲームでの成功を収めたタイトルをSwitchやPCで展開する際は、ユーザーの嗜好を考慮し、対応するプラットフォームの特徴に合わせたゲーム設計が求められます。

次に、マーケティング担当者は、収集されたデータを基にして、プラットフォームごとの広告戦略やプロモーション戦略を構築できます。たとえば、Switchユーザーを狙ったキャンペーンを行う際には、Switchの特性を生かしたトレイラーやアートワークを使用し、PS4/PS5ユーザーには、異なる訴求ポイントでアプローチすることで、より効果的なプロモーションが実現できます。

さらに、新しいユーザー層の獲得に関しても、調査結果が役立ちます。スマホゲームしかプレイしないユーザーが13.5%というデータを考慮に入れると、スマホ専用ゲームから他プラットフォームへの誘導を図るキャンペーンを構築することが可能です。例えば、スマホアプリでの特典を用意し、他のプラットフォーム版に移行する動機付けを行うといった戦略が考えられます。

加えて、新興市場や未開拓のセグメントに対するアプローチも重要です。例えば、近年のブラウザゲームの成長を受けて、HTML5ゲームの開発を行うことで、既存のスマホゲームユーザーの新たなニーズを掘り起こすことが期待されます。

全体として、Playioリサーチのデータは、ゲーム業界におけるユーザーの行動様式やプラットフォームの併用状況を深く理解するための貴重な情報源となります。この調査を基にした戦略的なマーケティングやプロダクト開発は、業界内での競争優位を生むための鍵となるでしょう。

アンケート調査のプレスリリース本文はこちら
出典 PR TIMES

関連記事

  1. マイナビ、「派遣社員の意識・就労実態調査(2024年版)」を発表

  2. ゲオ、「iPhone16」発売に併せ中古スマホに関するアンケート調査を実施 次回スマホ端末購入時に「中古スマホを検討する」が35%に

  3. ええじゃないか!伊勢市駅前 月ノ宮ストリートパーク 第2回まちなかウォーカブル社会実験の実施

  4. 【キャンプ好き男女に調査!】40.1%が「キャンプで必ずやるアクティビティがある」どんなアクティビティ?

  5. 【キッチンカー利用者の実態調査】リピーターの理由とSNS活用による成功ポイントとは?

  6. 【ゼロメディア】マッチングアプリに関するアンケート結果

  7. 初めて会うマッチング相手に対し、7割が不安を感じている!?マッチングアプリでは事前メッセージのやり取りが“不安解消のカギ”に。

  8. 努力義務化から1年。JA共済連が自転車のヘルメット着用に関する本音を大調査!認知率は8割超でも着用しているのはわずか4人に1人!非着用理由は、似合わないよりも「面倒くさい」

  9. 『ダークアンドダーカーモバイル』を「東京ゲームショウ2024」で体験!